爱丁堡大学 2023 建筑景观j9九游会游戏专业作品赏析

作者:小编    发布时间:2024-02-08 22:04:47    浏览:

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  j9九游会游戏通过对木材工作室的介绍,我们已经意识到木材在建筑行业中的许多不同的潜力和局限性。特别是木材储存碳和变形的能力取决于水分含量和外部条件。

  此外,在苏格兰和随后的制造和规格的苏格兰木材的原生木材物种的研究中的发现——我的目标是设置条件,专注于木材作为一种材料的内在转换能力,培养吸引人的材料和建筑反映当地的经验和纹理。

  Adaja餐厅应对阿维拉市的极端气候。建于10世纪的卡斯蒂利亚和莱昂平原之上,这座城市作为其城墙外的河流、森林和田野的管家。餐厅作为阿维拉的供应商直接与这一景观相接触。位于城市的西南角,毗邻Adaja河,该建议发挥了公共用餐的想法,聚集在一个“桌子”作为一种参与城市,它的文化和历史。

  桌子的概念来源于早期的建筑调查,小型的门状建筑聚集在木制甲板周围。一个新的城市表面,它的公民,特别是朝圣者的卡米诺在前往圣地亚哥德孔波斯特拉。共享的表面甲板桌成为了论文发展的一个重要方面,作为一个绘图设备,重新绘制,重新缩放,并操纵卡米诺德莱万特的一部分,穿过阿维拉的墙壁进入其网站。通过这种方式,该方案在其空间安排、结构和材料上承载了城市文脉的元素。

  Adaia餐厅是一个围绕着小型建筑橱柜的用餐空间。这些橱柜允许加工和提炼从景观中收集的产品。该项目作为厨房,餐厅和市场提供了空间的增长,收获,准备,保存,销售和消费的食物。

  Carapace是一个在圣米格尔利托贫民窟的干预,在巴拿马城的一个地方,主要是非洲裔巴拿马人居住。它扩展了在火焰开发的调查,一个项目的一个城市火坑进行的第一年的研究,其中执行的非洲-巴拿马仪式“厄尔尼诺暗黑破坏神”j9九游会游戏。目前的项目解决了水的仪式和环境维度,为这些民间宗教提供了一个聚集场所一一一个大教堂,也是一个关怀的建筑,遗产,健康和宗教之间的紧张关系。

  设置在贫民窟的陡峭地形中,Carapace试图用一个作为项目脊柱的水梯系统来激活惰性山谷。在季风季节,作为一个防洪系统,梯子将水引导到水池中,以容纳,并精心放置避难所,为无家可归者提供庇护,保护珍贵的财产。

  在山谷的顶端,大教堂与高地相连。这个项目的灵感来自于16世纪的英雄行为。巴亚诺国王,几内亚湾线鲁巴社区的领袖,曾被奴役j9九游会游戏,但来到巴拿马山区避难,领导西姆马龙(奴隶反叛者)。大教学再现了国于的行为,并提供了一个礼拜、聚会和沉思的场所。将在山谷中收集的清洁水通过建造的步骤引导到中央阶梯井中,形成一个空间,使“ElDiablo”再次在水上表演。

  塞缪尔·凯利爵士船屋项目 (SIR SamuelKelly Boathouse Project) 是一个合作设计项目由两个独立的工作室组成。其目的是让来自ESALA和贝尔法斯特女王大学建筑学院的学生参与构思设计并最终为位于北爱尔兰东海岸Donaghadee的历史悠久的SamuelKelly爵士救生艇建造一个临时庇护所。

  由前ESALA设计导师迈克尔·柯林斯和弗雷泽·贝尔领导,第一个工作室于8月27日至30日举行,2015年,12名来自Esala大学和贝尔法斯特皇后大学的建筑学和景观专业学生、两所院校的DRS Ola Uduku和Gehan Selim讲师以及Esala讲习班的Malcolm Cruickshank教授参加。

  学生们听取了项目负责人的介绍,然后进行了密集的设计和建模工作坊,最后制作了模型并在“第二天建筑师奥利弗·查普曼出席了Crit会议。这些模型中的关键想法和概念将用于开发,并纳入计划于2016年初在贝尔法斯特和多纳哈迪举行的SSK船屋的最终设计和建造研讨会。除了设计工作坊,学生们还参加了格拉斯哥一日游和纽黑文的苏格兰雕塑工作坊。

  该项目要求将邓迪一个废弃的飞行塔改造成一个空中舞蹈工作室和社区中心j9九游会游戏。从Julie Merriman在第一周的作品“Disruption Rolandwerftl”中提取了一个网格模式,将其抽象为平面几何体,并通过邓迪的街道规划和国王剧院的城市情况进行语境化。随着年龄的增长,运动对促进健康的重要性通过工作坊被灌输,舞蹈和运动的流动性被探索为一种内在的“反网格”和抽象艺术。

  网格通常是城市规划中固有的一一为了功能、美学和秩序。相反,“反”意味着无序混乱和冲突一一你可能不会经常与成功的城市设计联系在一起。邓迪目前正在进行一项大规模的城市重建计划,该计划主要侧重于通过简单的分层街道布局将城市和街道连接起来。然而,除了这个直接的秩序之外,还有一种有趣的二元性--一种隐藏的混乱,出现在街道街区和预计城市规划并置的地方。这个项目的基础是功能和形式之间的冲突,街道网格相遇形成一个更广泛的“反网格”。

  该建筑的再开发是基于一系列的挤压,由这个“反网格”与现有的场地平面相交的地方定义。这些挤压形成了一个贯穿建筑的舞蹈,引导用户到社区大厅,鼓励运动和健康。通过反网格运动的概念,对邓迪的街道规划进行了建筑解释,并对“活跃老化”和风化井进行了探索。

  在“安静的地方”的框架下,我的项目研究了一个推测的拉法火山时间线及其周围的区域一一专注于从现在到拉法火山完全消融的时间线,同时为我动态景观系统中编排的元素提供声音和代理。在这种生活的变形中,我的专家团队作为一个集体,将使用作为设计的表演实践,来纪念冰岛的集体过去、现在和未来的事件,并在表演地形中追溯历史的多样性。表演的叙事作为一种景观实践,在时间的厚度中潜在地扰乱了日常生活同时勾勒出一个框架,激活了对景观的批判性分析。

  “隐藏世界”以火山渣锥和熔岩管为中心,位于亚速尔群岛的皮科岛上,被称为“弗纳德弗雷马蒂亚斯”设计方案探索了三种截然不同的独特景观之间的密切关系:贫瘠的牧场、植被茂密的火山口内部和火山口底部的熔岩管。这三个截然不同的景观都发生在一个非常小的空间尺度上,代表了皮科在历史上不同的存在状态的缩影,代表了岛屿的火山起源,特有的植被和森林,以及第一批定居者到来后人类对景观的改变。

  设计的理念是在人造和自然之间创造一个和谐的对话,在这些景观中编织一个玄武岩结构的网络,引导游客踏上发现之旅,并与皮科的地方性植被和地质遗产建立联系。

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